Verfasst von Joe
Auf dem Game Boy Advance bekam man das, was zu SNES Zeiten nicht mehr entwickelt worden war, weil die 3D Generation in den Startlöchern war und man sich nichts mehr getraut hat. Glücklicherweise war dann 2D Grafik dank dem GBA wieder in Mode. Und so kamen auch einige Dragon Ball Spiele auf dem Handheld in den Handel. Eines der besten möchte ich euch heute vorstellen: Dragonball Advanced Adventure.
Mix aus Beat em Up Subgenres
Die Besonderheit an Dragonball Advanced Adventure war eindeutig, dass man die normale Dragonball Saga aus den Mangas und der damaligen Anime Serie nachspielen konnte. Die meisten Dragonball Spiele kommen als Beat em Up oder Rollenspiel, bei diesem Titel entschied man sich für ersteres. Der Clou, man hatte die Mischung aus Sidescroll Beat em Up’s und typischen 1 vs. 1 Kampfspielen. Und das kam immer auf die Situation an, in der man sich befand. Beispiel: Wenn man von Muten Roshi als Schüler angenommen wird, trainiert man in typischer Side Scroll manier und sucht den Stein, bevor Krillin ihn bekommt. Im späteren

Die Story entspricht der Vorlage der Mangas
Trainingsverlauf lehrt einen dann Muten Roshi mit Hilfe von 1 vs. 1 Kämpfen, wie man diese absolviert. Der Mix hat mich damals sehr begeistert und sorgt auch heute noch für ganz schön viel Abwechslung.
GBA Grafikbombe
Man muss an dieser Stelle den Entwickler mal loben, die Grafik war für damalige Verhältnisse nämlich unheimlich gut. Die Schauplätze des Mangas sind wunderschön nachgezeichnet worden und die Charaktere wirken, wie aus den Mangas ausgeschnitten. Die Facesets sind auch sehr schön, so sieht man beispielsweise auf dem Bild link Muten Roshi, wie er im Spiel als Face-Sprite dargestellt wird. Wer das grafisch gesehen aufwändigste Dragonball Spiel für den Game Boy Advance sucht, der sollte sich hier bedienen!
Gute Musik, die aber oft wiederholt wird Weiterlesen